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關於藝洋 · About

關於藝洋 慈惠的一人設計工作室

一人工作室、十四年跨領域。關於我、我的信念、工具箱,與一路走來的歷程,都在這一頁。

關於藝洋

設計師、品牌 AI 視覺顧問

藝洋是我的一人平面設計工作室,做的事很單純:你告訴我要賣什麼、給誰看,我把它變成畫面。

我在意的是畫面要看得懂,也要好看。 銷售頁、包裝、社群貼文、插畫到 AI 動畫,這幾年都在做, 而且會幫你把整套視覺弄成一致的,之後自己延伸也不會走樣。

「設計不是把東西弄漂亮而已,
是幫你把話講清楚。」

慈惠(Hui),復興商工美術科出身,台南應用科技大學美術系畢業。 從 Flash 動畫師到美妝品牌設計師,再到遊戲廣告設計師, 橫跨動畫、包裝、電商、插畫多個領域。

2007 年曾獲全國學生美展水墨類第二名。 近年更將 AI 工具導入設計流程, 協助品牌用更有效率的方式產出高品質視覺內容。

慈惠帶領 AI 動畫實戰課程,滿班學員實作
也在做的事:把 AI 設計與動畫能力,手把手教給更多人。

為什麼選擇藝洋?

做設計這些年,我一直相信的幾件事

  1. 設計是
    幫你翻譯。

    東西再好,畫面講不清楚,客人就看不到。我的工作是把你想講的,翻成客人第一眼就懂的畫面。

  2. 視覺一致,
    印象才疊得起來。

    銷售頁一個樣、貼文一個樣、包裝又一個樣,客人記不住你。從網頁到名片都講同一句話,印象才會累積。我幫你把這套建好,之後自己延伸也不會走樣。

  3. AI 我天天用,
    但它是加速器,不是替身。

    AI 不會取代設計師,但會用 AI 的設計師會取代不會的。我把 AI 放進自己的流程裡,方向可以更快給你看,省下的時間拿來修細節。

  4. 設計要能賣,
    不只好看。

    我做的每個版面,都會先想客人從哪裡進來、在哪裡下單。好看是基本,能幫你賣才是重點。

設計工具箱

我平常用的工具,還有會的手藝

動畫 & 影音

讓畫面動起來

  • After Effects
  • Premiere Pro
  • CapCut
  • Flash / Animate

AI 工具

這幾年加進流程的

  • Midjourney
  • Stable Diffusion
  • ComfyUI
  • Gemini

手繪 & 純藝術

從學生時代畫到現在

  • 水彩 / 油畫 / 水墨
  • 素描 / 木刻版畫
  • Q版人物繪製
  • 時尚插畫

印刷 & 輸出

印出來才算數

  • 印刷規格掌控
  • 刀模 / 打樣 / 校色
  • 包裝結構設計
  • 展場輸出物

設計歷程

做過的工作,一段一段講給你聽

  1. 2021 - 至今 現職

    遊戲廣告宣傳設計師

    • 遊戲宣傳素材設計:負責手遊 / 網遊的廣告 Banner、社群宣傳圖、影音素材。
    • 多平台適配:同時產出 Facebook、Instagram、Google Ads 等多尺寸素材。
    • A/B 測試視覺:配合投放團隊產出不同版本素材,優化廣告轉換率。
  2. 2014 - 2021 · 7 年

    美妝 + 保健品牌設計師

    • 品牌產品設計:負責品牌全系列視覺,包含包裝、DM、手冊製作。
    • 包裝設計:產品外盒、瓶器、袋裝等包裝結構與視覺設計。
    • 展場設計:展覽攤位視覺規劃、輸出物製作與現場佈置。
    • 電商行銷:網路電商行銷文案撰寫、Banner 與活動頁面設計。
  3. 2012 - 2014 · 2 年

    Flash 多媒體動畫師

    • 互動多媒體:電子書、互動網頁、Flash 遊戲設計與 UI 設計。
    • 2D 動畫:角色動畫、場景動畫與跨平台應用。
    • AR 虛擬應用:早期 AR 互動內容的視覺製作。
  4. 2005 - 2011

    復興商工美術科 → 台南應用科大美術系

    • 專攻素描、水彩、油畫、水墨畫、版畫、絹印、複合媒材。
    • 學習黏土雕塑、金工、公共藝術、數位影像編輯、3D 建模。
    • 2007 全國學生美展,水墨類第二名 🏆
緣起故事

為什麼會有藝洋?

從一個想當畫家的孩子,到創立設計風火輪,完整的故事在這裡。

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